Background
背景を表示するには
- 画面サイズは、ここに書いてあります。
AIMS.lua
RESOLUTION_X = 640; RESOLUTION_Y = 480;
画面サイズにあった画像を作っておきます。

Bg_title.png キャラクター(サニー)を描き込んだ白い画像を背景にしたり。
boot.lua
boot_OnStart --画像読込み→背景Actor作成。 G.bkground = loadGraphic("Bg_title.png"); A.bkground = createActor(G.bkground, 320, 240, 0);
boot_OnClose --削除。 vanish(A.bkground);
- 最終更新:2013-07-20 15:39:17