Background

背景を表示するには



  • 画面サイズは、ここに書いてあります。

AIMS.lua
RESOLUTION_X = 640;
RESOLUTION_Y = 480;



画面サイズにあった画像を作っておきます。
Bg_title.png
Bg_title.png
キャラクター(サニー)を描き込んだ白い画像を背景にしたり。




boot.lua
boot_OnStart
   --画像読込み→背景Actor作成。
   G.bkground = loadGraphic("Bg_title.png");
   A.bkground = createActor(G.bkground, 320,   240,  0);

boot_OnClose
   --削除。
   vanish(A.bkground);

  • 最終更新:2013-07-20 15:39:17

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