AddScene

シーンを追加するには

s/scene フォルダーを作っておく。


シーンの名前を決める。例:title


blank.lua をコピーして増やす。ファイル名を変える。title.lua


functionの名前を変える。
blank_OnStart → title_OnStart
blank_OnStep → title_OnStep
blank_OnClose → title_OnClose


boot.lua に、シーンの .lua ファイル1つ1つに対してprequireを書く。
      • ----------------------------------------
    • ゲームシーン呼び出し
      • ----------------------------------------
    • ゲームのシーンスクリプトをprequireします。
prequire("s/scene/title.lua");


シーンを追加するなら次のように書く。※現在のシーンを終了させずにシーンを動かす。追加したシーンのレイヤーは、前景になる。
addScene( "title" )

今のシーンを終わらせて、次のシーンを始めるなら次のように書く。※シーンハンドルは変わらない。
changeScene( "title" )





  • 最終更新:2013-06-20 07:03:17

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